Diseño de un Objeto de Aprendizaje para estudiantes visuales: introducción a la librería Three.js

Ana Patricia Cervantes Márquez, Carmen Cerón Garnica, Claudia Zepeda Cortés, Hilda Castillo Zacatelco

Resumen


Este trabajo presenta el diseño de un Objeto de Aprendizaje (OA) que enseña los conceptos básicos y el uso de los recursos que ofrece la librería Three.js. El tipo de investigación empleada es cuantitativa descriptiva. Como resultado del trabajo se obtuvo que el perfil de aprendizaje predominante de los alumnos de Ingeniería en Ciencias de la Computación de la Facultad de Ciencias de la Computación de la Benemérita Universidad Autónoma de Puebla es el visual y se diseñó el OA con actividades para estos alumnos utilizando el modelo ADDIE.


Palabras clave


Perfil de Aprendizaje, Objeto de Aprendizaje, Modelo ADDIE, Story Board.

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